原始星球:生存制作合作的恐龙城堡类游戏
原始星球,由SeethingSwarm开发,是一款动作冒险的“恐龙世界”,让玩家扮演一个洞穴居民,在T-Rex攻击后努力保护家人。该游戏结合了Metroidvania探索与生存和制作机制,要求玩家收集资源并制作工具和武器以进行穿越和战斗。关键元素包括手工制作的像素艺术、无对话的情感故事,以及本地共享/分屏合作,旨在吸引喜欢紧凑叙事驱动游戏的Metroidvania粉丝。
这是什么样的游戏?
这款游戏将Metroidvania探索与生存轻度制作和动作平台结合在一起。玩家在密林、险峻的山脉和海洋深处等多样的生态系统中穿行,同时收集自然资源来制作工具、武器和治疗混合物。战斗依赖于巧妙的时机把握和环境战术,如陷阱和诱饵。叙事采用展示而非叙述的方法,因此叙事的重量来自环境线索和玩家互动,而不是书面阐述。
它有多人模式吗?
是的,本地合作是内置选项。第二名玩家可以随时加入,作为Sino,一个拥有自己技能的恐龙伙伴,创造不对称的团队合作。游戏将分屏游戏与持续进展相结合,角色获得经验值以解锁移动和战斗能力,如:
- 双跳
- 空中冲刺
游戏的视觉和声音效果如何?
手工制作的像素艺术赋予世界生动而触感的特质;生态系统可见地变化,并在没有文字的情况下传达故事情节。音频专注于稀疏的音乐和强调情感时刻的环境效果。小的互动,如拥抱家庭成员,通过机制而非对话建立情感共鸣。主线故事大约持续六小时,而完成者的游戏时间延长至大约九到十个半小时,支持完成者的重复访问。
开始难吗?
入门强调探索和实验,而不是明确的教程,基于技能的进展奖励获得的经验,而不是隐藏的增强道具。玩家必须在早期平衡资源管理与能力选择,这适合喜欢深思熟虑决策的人。该游戏针对Windows 10或更高版本,要求64位处理器、16 GB内存和约400 MB存储,并且经过Steam Deck验证以便于手持游戏。
适合喜欢专注、手工制作冒险的玩家的亲切选择
这款游戏是一个温暖的选择,适合那些更喜欢简洁、以探索为主的行动和情感高潮,而不是庞大的战役。由独立开发者Albert Van Zyl在他的工作室名下花费五年时间创建,它带有个人化的手工感。追求非常长、重度磨练体验的玩家可能想要不同的范围;那些寻找深思熟虑、以角色为中心的冒险的玩家应该会觉得它既有回报又易于接近。
